解決 IE 6 瀏覽器 PNG 圖背景透明 / CSS 設定 - 方法二
步驟一:首先開啟一個新的HTML檔。
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CSS 指定瀏覽器識別設定
以下為在CSS設定針對各瀏覽器的設定寫法...
font-size:12px;\*這一行所有瀏覽器都看得懂,所以是給Firefox套用的*\
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使用小畫家將圖片合併
相信很多人不是專業的設計師,更沒有專業的繪圖軟體,但是也不需要用這麼多功能,只是想完成簡單的圖片
合成,以下就提供作業系統Win7內建的小畫家,製作圖片簡單組合方法:
步驟一: 開啟一個空白檔案。
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Flash 遮罩基本應用
Flash遮罩應用範例,以下是簡單的遮罩閃光效果...
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CSS 設定去除連結虛線框
步驟一:開啟一個空白的 html 檔。
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IE瀏覽器「我的最愛」匯入、匯出應用
相信很多人都有蒐集網頁到我的最愛習慣,但是如果遇到電腦重灌的話,你存取的
「我的最愛」就會不見捆擾。
而以下的方法就可以利用IE瀏覽器的功能幫助你做「我的最愛」的備份...
匯出
首先開啟瀏覽器,開啟後,選「
檔案」→「
匯入和匯出」選項
之後跳出「
匯入/會出設定」視窗,選擇「
匯出到檔案」按下一步
按下下一步後,在跳出次項的選擇,這裡詢問你要匯出什麼項目?....將「
我的最愛」這項打"
勾",之後按下一步
按下一步後,選擇你要匯出「
我的最愛」或其中的某個資料夾,選擇好之後,按下一步
之後選擇你要將匯出的「
我的最愛」檔案,存在哪裡,選好後,按確定
然後可以看到你匯出的路徑位置,按下「
匯出」
按下「
匯出」後,到你剛剛存取的位置,找到你存取的檔案,這裡都是用「
htm」的格式儲存
而儲存出來的htm檔案就是「
我的最愛」資料夾的內容。
而有匯出,當然就有匯入囉!請往下看匯入的操作方法...
匯入
首先開啟瀏覽器,選擇「檔案」→「匯入和匯出」
之後跳出「匯入/匯出設定」的視窗,選擇「從檔案匯入」這項,按下一步
按下一步後,對話視窗詢問你要匯入什麼項目,這裡將「我的最愛」打"勾",按下一步

按下一步後,這裡的對話視窗詢問你,要從哪裡匯入「我的最愛」,請選擇你要匯入的檔案後按確定
之後選擇你要匯入「我的最愛」的那個資料夾或特定位置,選擇好後,按「匯入」
按下「匯入」之後再回到瀏覽器的「我的最愛」,就會看到剛剛匯入的檔案內容了。
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Photoshop 字型設定使用Photoshop CS3要使用字型時會發生當機,或著緩慢的情形發生,可以用以下的設定方式解決。
步驟一:
選擇上方選項「編輯」→「偏好設定」→「文字」 步驟二:
之後跳出「偏好設定」視窗,找到「文字」選項,看到「字體預視大小」這項。
步驟三:
再將「字體預視大小」這項,原本打勾的將它取消,之後按下確定,就可以了。 jun431869 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,502)
Flash 場景切換設定
場景切換設定的基本設定方式如下:
步驟一:首先先將所要使用的元件準備好,這邊準備了二張圖片,是用於分辨場景切換
使用的,而按鈕元件也先至做好二個,分別命名「按鈕-01、按鈕-02」。
步驟二-1:點選工具「場
景」。
步驟二-2:再點選下方「 + 」按鈕,新增一個場景。
步驟三:將元件庫中的”02.jpg”拖移至場景二的舞台中。
步驟四-1:再點選「場景」切換至「場景 1」。
步驟四-2:將元件庫中的”01.jpg”拖移至場景一的舞台中。
步驟五:點選圖層下方「插入圖層」選項,新增一個圖層。
步驟六:再將「按鈕元件」,"按鈕-01、按鈕-02"拖入”圖層 2”的舞台中。
步驟七-1:選取”場景一”按鈕,按下滑鼠右鍵。
步驟七-2:選擇「動作」選項。
步驟八-1:之後跳出”動作視窗”。
步驟八-2:點選「時間軸控制項」,再點選「g o t o 」選項,點擊二下。
步驟九-1:點選”gotoAndPlay ( 1 )”。
步驟九-2:選擇場景選項,將選單下拉,選擇”場景 1”,並選擇“ 前往並停止 ”選項。
步驟十:而”場景二”的按鈕的設定,以此類推的重複”場景一”按鈕的設定
方式,唯一不同的是場景這邊選項要選擇”場景 2 “。
步驟十一:之後將”場景一、場景二”按鈕,一起選取,按下滑鼠右鍵,選擇“ 複製 ”。
步驟十二:使用「場景」工具作切換,切換至“ 場景 2 ”。
步驟十三:再重複先前在”場景一”做的,”插入圖層”,再將剛剛在場景一
複製的按鈕貼上。
步驟十四:在舞台空白處,按下滑鼠右鍵,選擇”在原地貼上”選項。
步驟十五:之後就會看到剛剛在”場景一”複製的按鈕,在原位貼上了。
步驟十六-1:再”插入圖層”。
步驟十六-2:點選”影格”,按下滑鼠右鍵。
步驟十六-3:選擇”動作”選項。
步驟十七:選擇”s t o p”選項,點擊二下,後關閉”動作”視窗。
步驟十八:這時可以看到”圖層3”影格多了「 a 」符號,這代表,這裡設定了動作。
步驟十九:這時再切換回”場景 1”,再將剛剛設定在”場景 2”圖層的動作
,再重複設定於”場景 1”。
步驟二十:重複設定後,將會看到與”場景 2”設定一樣,出現「 a 」符號。
以上步驟設定完成後,就可以輸出影片看看效果了。
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Flash 按鈕元件製作按鈕元件如何製作,以下為基本的設定方式:
步驟一:
先做好按鈕的效果變化,分別是「一般、滑入、按下」
步驟二:將剛剛做好的按鈕匯入「元件庫」。
步驟三:選取要匯入檔案。
步驟四:勾選平面化點陣圖。
步驟五:匯入檔案成可使用「元件」。
步驟六:在這可以先把元件名稱更改成按鈕的名稱,以方便之後的辨認。
步驟七:點選「插入」→「新增元件」,新增一個按鈕元件 ( ”F 8 “為新增元件的快速鍵 )。
步驟八-1:跳出”建立新元件”的視窗之後,可以將名稱做更改。
步驟八-2:而現在要建立的是”按鈕”,類型部分要選擇按鈕。
步驟九-1:按下”確定”之後,就會發現畫面中的介面改變成「按鈕」。
步驟九-2:這時也可以注意到,元件庫也增加了一個”按鈕元件”。
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