After Effect / 屬性應用 - 物件移動

 

 步驟一:首先檔案匯入一個物件。

 

01.fw  

 

步驟二:開啟物件屬性「 Transform 」→ 找到「 Position 」 這項,此為移動屬性

 

02.fw  

 

步驟三:在「 Position 」這項,將旁邊的碼表圖示開啟, 會發現「圖層」與「時間軸」各多出一個錨點

 

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步驟四:時間軸這邊,先將時間軸錨點的「拉霸」拖移 到要設定的時間位置

 

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步驟五:在畫面中,直接用滑鼠拖移物件,可以看到下面時間軸上就多出一個錨點了,
            代表這裡數據前一個錨點不同。

 

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步驟六:再把時間軸的「拉霸」,往後拖移一些,再到畫面中,把物件隨意拖移,這邊就 會看到,
            不同於平行拖移的「路徑」,這邊路徑會隨移動變化

 

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步驟七:在畫面中,點一下物件路徑節點,就會出現熟悉的曲線拉霸,這邊可以微調 路徑的曲線弧度

 

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步驟八:前面設定完成後,需要預覽,這時若覺得時間軸太長,可以將時間軸拉霸, 拖移到想要位置,
            之後按下鍵盤N 」時間軸就會從後面截斷拉霸位置鍵盤B 」則是從前面截斷拉霸位置

 

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步驟九:影片預覽,按下鍵盤「空白鍵」為「即時預覽」,較消耗電腦效能,所以 速度會被拖累。

 

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步驟十:影片預覽,按下鍵盤數字鍵0」為「完整預覽」,但是要影片讀取完, 才能觀看,
            但畫面較為精細,為輸出成影片的效果。

 

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